第212章【地狱试炼】,四升五信物卡
作为攻略【狂暴试炼】的主力卡牌之一,【莲之魅魔】很关键。
更何况狂暴牌本来就是烧血的居多,治疗牌就显得更加关键了。
时立手上也不是没有其它狂暴系治疗牌,但效果和【莲之魅魔】相比那可是天差地別。
相对於前面3张四星角色牌,【莲之魅魔】升星带来的变化是非常之大的。
不仅增加了新的词条,就连基础数值和【特性】的属性都发生了改变。
首先是分数降低了10分,导致攻击力同样下降了。
但是【愉悦之鞭】的扣血负面代价却剔除。
明面上是降低了治疗量,但从整体数值来说其实也没亏。
之前是20血换30点【治癒】,净赚10点。
现在是无偿得到20点【治癒】,其实硬要说的话还是赚了,净赚20点。
【莲之魅魔】
狂暴,20分,四星攻20,100100
【愉悦之鞭-特性】:莲之魅魔的攻击转化为【治癒】
【强制爱-被动】:莲之魅魔的恢復效果无视削减【自恋-被动】:莲之魅魔每回合获得10点【治癒】(t5)
【背叛之吻-30点生命值】:莲之魅魔使1个目標获得1回合【倒戈】效果(t0)
【纯洁洗礼-30点生命值】:莲之魅魔使1个目標获得【净化】(t2)
【炽热情感-30点生命值】:莲之魅魔的攻击附带目標10%最大生命值的伤害(【倒戈】:强制攻击身后相邻的目標)
(【净化】:净化目標的负面效果)
这个【炽热情感】看上去是一个百分比伤害的主动技能,但实际上在【愉悦之鞭】的加持下其实是一个治疗类技能。
10%最大生命值,看上去对於百血牌来说其实就是10点生命值。
相当於自身消耗30点生命值,换来20+10点【治癒】。
但对於血牛的狂暴牌来说,可就不一样了。
打在【红刀姬】身上,是30血换20+15=35点【治癒】,不赚不亏。
打在【红龙兽主】身上,那就是30血换20+35=55点【治癒】,赚25血。
最关键是的,还是与【食客】之间的联动配合。
【食客】最大的一个问题之一,就是它在提升生命值上限时会损失3倍的血量。
最终的结果是生命值上限提上来了,但却亏了巨多血量。
上次时立靠它攻略深渊10层的时候,之所以耽误那么多时间就是因为在了等它补血上面。
但现在有了【炽热情感】这个技能之后,就完全不一样了。
假如它生命值上限达到1000点,【莲之魅魔】一鞭子下去能回20+100点【治癒】,爽得一批。
时立已经可以想像到接下来自己这几张狂暴牌之间展现出来的战术了。
【红刀姬】用【赤焚】打【食客】20%血,【莲之魅魔】用【炽热情感】给【食客】回10%血。
因为【食客】的【特性】是“每损失30点生命值,获得生命值上限+10”,与回合无关,所以打得多打得快,生命值上限就加得快。
他可以通过这种方法,给【食客】迅速叠加生命值。
只要不受外界干扰,很快就可以把它打造成一个巨额血量的怪物。
更何况,不要忘了【莲之魅魔】的本命手牌。
【爱情的力量】:莲之魅魔选定1个目標,为其提供恢復效果时自身不消耗生命值也就是说只要被它选中建立连接,那么哪怕是对目標使用【炽热情感】,【莲之魅魔】也不会掉血。
不过这个战术在pvp牌局中应该不好使。
因为对方看到这个阵势,肯定会优先集火【食客】。